ITECOM ART-DESIGN - FORMATION COMMUNICATION VISUELLE
DURÉE DE LA FORMATION
2 ans
NIVEAU D’ENTRÉE
Bac ou équivalence
Dossier & entretien
(Mise à niveau dessin conseillée)
DÉBOUCHÉS
Graphiste - Illustrateur
Maquettiste
Assistant DA, …
La communication visuelle est liée à tous les modes de vie, de style et de langage.
A ITECOM ART-DESIGN, l’enseignement s’appuie essentiellement sur la compréhension théorique et pratique du rôle que joue l’image fixe et animée dans les domaines aussi variés que : le graphisme, la publicité, l’édition, l’audiovisuel, les nouvelles technologies…
Développer la créativité, l’esprit d’analyse, le sens critique, la maîtrise des langages graphiques,
acquérir les connaissances fondamentales de la communication par l’image, étudier l’ensemble
de la production médiatique constituent le fil conducteur de ce cursus. En adéquation avec les
entreprises, ce programme concret vise à rendre les étudiants opérationnels en sortant d’ITECOM ART-DESIGN.
Une formation riche de compétences
Ecran pub, design, logo, emballage, illustration, signalétique... les supports de la communication
visuelle sont multiples ; ainsi vous participerez au développement de l’entreprise en définissant les principes de stratégies visuelles adaptées. Graphiste, infographiste, maquettiste, DA… Nombreuses sont les “casquettes”
des techniciens en communication visuelle. Cette formation à ITECOM ART-DESIGN dispensée en deux ans vous permet d’intégrer des postes junior dès l’obtention de votre certificat.
Débouchés
Avec les nouvelles technologies de l’information, l’image a pris une place prépondérante en tant qu’outil de développement économique et culturel. “Freelance” ou salarié, les opportunités se bousculent à la vitesse du marché, vos compétences pluridisciplinaires feront la différence. Savoir-faire et ouverture d’esprit, qualités humaines et culture générale, sont autant de compétences qui qualifient un professionnel.
Studio de création, boîte de pub, agence de communication, imprimerie, audiovisuel, événementiel, ces secteurs recrutent des talents artistiques !
GRAPHISME PUBLICITAIRE - DESIGN GRAPHIQUE
• DÉFINIR UN CONCEPT
• CAHIER DES CHARGES
• MISE EN PAGE, COMPOSITION
• TYPOGRAPHIE
• EXPLOITATIONS DES PAGES : RAPPORTS ENTRE
LE TEXTE ET L’IMAGE
• L’ANNONCE PRESSE ET SON FONCTIONNEMENT
AVEC DIFFÉRENTES STRUCTURES GRAPHIQUES
• LOGOTYPE CHARTES GRAPHIQUES : SIGNALÉTIQUE,
PACKAGING, ÉTUDES ET CONCEPTION
• AFFICHE PUBLICITAIRE
• COMMUNICATION PUBLICITAIRE
• BOOK (RÉALISATION)
ILLUSTRATION
SAVOIR ACCOMPAGNER UN TEXTE
PAR UNE ILLUSTRATION
• ILLUSTRATIONS
• RÉALISATION AVEC DIFFÉRENTES TECHNIQUES
DE PROJETS CIBLÉS
• COUVERTURE DE LIVRES
SÉMIOLOGIE - DESSIN
• DESSIN D’OBSERVATION
• ÉTUDE DOCUMENTAIRE
• PERSPECTIVE
• MODE CONVENTIONNEL DE REPRÉSENTATION
EXPRESSION PLASTIQUE
• APPRENTISSAGE DES TECHNIQUES
• MODÈLE VIVANT
• ELABORATION DE CAHIERS CROQUIS
IDENTITÉ VISUELLE- PACKAGING
• SIGNES, POINT, LIGNE, BANDE ET SURFACE
• RÈGLES DE LA GRAMMAIRE DE L’IMAGE ET LE
VOCABULAIRE FONDAMENTAL POUR COMMUNIQUER
• PICTOGRAMME
• LOGOTYPE
• CULTURE DE L’IMAGE
HISTOIRE DE L’ART
• CLASSIQUE / MODERNE / CONTEMPORAINE
HISTOIRE DES MÉDIAS
• DESIGN PRODUIT / DESIGN GRAPHIC /
ARCHITECTURE / AFFICHE / PHOTO / CINÉMA
INFOGRAPHIE
IN.DESIGN - ILLUSTRATOR -
PHOTOSHOP – XPRESS
• ORGANISER SON ESPACE DE TRAVAIL
• PLAN DE MONTAGE ET PALETTE COULEUR
• MISE EN PAGE
• OUTILS, CRAYON, PINCEAU
• DÉGRADÉS DE COULEUR
• DÉTOURAGE
• INITIATION DREAM ET FLASH
• INITIATION 3D
PACKAGING
• ANALYSE DE LA COMMUNICATION/PRODUIT
• PRÉ-MAQUETTE DU PROJET
• MODE CONVENTIONNEL DE REPRÉSENTATION
• DOSSIERS DE RECHERCHES
• MAQUETTE VOLUME À L’ÉCHELLE
• PLV
• CONDITIONNEMENT
• FAISABILITÉ ET INDUSTRIE
INITIATION
• MARKETING / MERCHANDISING
ROUGH STORY BOARD
• TECHNIQUE DU FEUTRE
• ÉTUDE DOCUMENTAIRE (ANALYSE DES VALEURS,
LUMIÈRE, TEXTURE)
• A PARTIR DU DOCUMENT PHOTOGRAPHIQUE,
TRAVAIL DE MISE EN PAGE, COMPOSITION,
MISE EN VALEUR DE CERTAINS ÉLÉMENTS
• CROQUIS RÉALISÉS EN TECHNIQUES MIXTES
• TRAVAIL DU TRAIT, DE LA LIGNE, DU POINT
• RECHERCHE DE GRAPHISMES VARIÉS
• DÉCLINAISON D’UNE CAMPAGNE PUBLICITAIRE
EN ROUGH
• ETUDE ET RAPPORT VISUEL/TEXTE
• STYLISATION DE FORME, RECHERCHES DE
PERSONNAGES EN VUE D’UNE MISE EN SCÈNE
• ÉTUDE ET ÉLABORATION D’UN STORY BOARD
(DÉCOUPAGE FILMIQUE, GRAMMAIRE DU LANGAGE
FILMÉ, COMPOSITION D’UN PLAN), MISE EN SCÈNE
• ÉTUDE ET RECHERCHES D’AMBIANCE
• TRAVAIL SUR LA COULEUR (HARMONIE-CONTRASTES)
• ILLUSTRATION FINALISÉE
Techniques d’imprimerie
• LA PRÉ-MAQUETTE
• LA DÉFINITION DU FORMAT
• LA DÉFINITION DU NOMBRE DE PAGES
• LA DÉFINITION DU NOMBRE DE COULEURS
• LE TEXTE (NETTOYAGE DU TEXTE)
• LES RÈGLES TYPOGRAPHIQUES
• LA COULEUR (REPRODUCTION D’UNE IMAGE EN IMPRIMERIE)
• LES VALEURS DE 0 À 100%
• LES PROCÉDÉS D’IMPRESSION (L’IMPRESSION
TYPOGRAPHIQUE, OFFSET, HÉLIOGRAVURE, SÉRIGRAPHIE)
• LA FABRICATION
• LE PAPIER
• LE PLIAGE, LE DÉCOUPAGE, LE VOLUME
• LE FAÇONNAGE ET LA FINITION
Le programme n’est ni contractuel ni exhaustif.Il peut être modifié à tout moment par la direction. |